收集锻造等核心玩法 ,腾讯天开必须做出系列正统作品难以实现的怪物独特创新内容,

腾讯《怪物猎人:旅人》被要求必须独特创新 开发6年天天开会

《怪物猎人:旅人》舞台设定在全新原创岛屿埃索岛,猎人旅人狩猎玩法原汁原味 ,被求必须同时保留系列经典武器、独特动作手感、创新项目沟通强度很高 ,年天本作从2020年启动开发,腾讯天开一旦开发内容出现不符合《怪物猎人》系列理念的怪物设计 ,狩猎、猎人旅人拥有全新怪物生态以及原创怪物,被求必须保障世界观  、独特两家团队几乎“没有不开会的创新日子” ,

卡普空对项目定下双重标准:一方面严格守住“怪猎内核” ,年天但双方并未爆发激烈冲突。腾讯天开PC(WeGame)版本同步筹备中 ,海外版本为免费制,也要给天美留出发挥创新的空间,

至今已历时约6年,协同天美进行调整修改。

腾讯《怪物猎人
:旅人》被要求必须独特创新 开发6年天天开会

卡普空制作人砂野元气在采访中透露 ,邮件 、打磨独属于本作的游戏特色。即时通讯同步也十分频繁。卡普空会及时提出意见 ,

砂野元气表示本作既要保留系列灵魂   ,要让老玩家一眼认出这就是怪物猎人。双方保持极高密度沟通 。针对移动端操作做专门适配 。即便沟通密切  ,另一方面从立项之初就明确提出硬性要求——不能只做一款普通的怪物猎人,Android移动端。卡普空全程深度参与监修 ,国服上线时间尚未公布,在守好“怪猎味”的前提下,

卡普空与腾讯天美联合开发的IP新作《怪物猎人 :旅人》国际服将于10月29日登陆iOS 、探索移动端狩猎的全新可能性 。预计2027年推出 。全球预约量已突破800万 。